بازی استالکر 2: قلب چرنوبیل به موفقیتی بزرگ دست یافته است، چرا که استودیوی توسعهدهنده GSC Game World اعلام کرده یک میلیون نسخه از این بازی را فروخته است.
در توییتی، استودیوی اوکراینی GSC اعلام کرد که علاوه بر این فروش، «تعداد بیشتری» از بازیکنان از طریق سرویس اشتراکی ایکسباکس گیمپس و همزمان با عرضهی روز اول، به بازی دسترسی پیدا کردهاند.
استودیو GSC در توییتر نوشت:
“تعجبی ندارد که منطقه کمی شلوغ بهنظر میرسد. یک میلیون نسخه فروخته شد و تعداد بیشتری از استاکرها با گیمپس به جستجوی اشیای باارزش پیوستند. این فقط آغاز ماجراجویی فراموشنشدنی ماست. قلب چرنوبیل با هر کدام از ما قویتر میتپد. متشکریم، استاکرها!”
استالکر 2 تنها کمتر از ۴۸ ساعت پس از عرضه روی پلتفرمهای PC و Xbox Series X و S به نقطهی عطف فروش یک میلیون نسخه رسید. در استیم، این بازی به اوج ۱۱۷,۹۲۸ بازیکن همزمان رسید که آن را در میان پربازیکنترین بازیهای این پلتفرم قرار داد. مایکروسافت آمار بازیکنان ایکسباکس را بهطور عمومی منتشر نمیکند.
انتشار پچ های مداوم: بزودی
واضح است که استالکر 2 حتی پیش از اولین آخر هفتهی فروش، برای GSC یک موفقیت محسوب میشود. با این حال، این عرضه بدون مشکل نبود و بازیکنان گزارشهایی از وجود انواع باگها دادهاند . استودیو GSC وعده داده است که با انتشار پچهای مداوم، «نقاط ضعف» بازی را رفع کند.
محتوای رایگان داخل بازی نیز بهزودی به این بازی اضافه خواهد شد. منتظر اخبار بیشتر در این خصوص باشید، زمانی که استودیوی GSC نقشهی راه خود را در ماه دسامبر به اشتراک میگذارد.
استالکر 2 با تأخیرهای متعددی روبهرو شد که آخرین آنها در ماه جولای بود، زمانی که بازی قرار بود در سپتامبر منتشر شود. GSC در آن زمان گفت که این دو ماه اضافی به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا «ناهنجاریهای غیرمنتظره»، یعنی همان باگها را برطرف کنند.
GSC همچنین دربارهی چالشهایی که برای آمادهسازی استالکر 2 با آنها روبهرو بود، شفاف صحبت کرده است.
در نمایشگاه گیمزکام ۲۰۲۳، GSC نگرانیها دربارهی «افت کیفیت» آخرین تریلر گیمپلی بازی را بررسی کرد و به وبسایت IGN اعلام کرد که برای دستیابی به کیفیت بصری و سطح صیقلدهی تریلر چشمگیر سال ۲۰۲۱ این بازی تلاش میکند، حتی با وجود شرایط سختی که کارکنانش در جنگ با روسیه تحمل کردهاند.